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Augmented
Cultural
Experience

 
 

Publication

​査読付き論文

[1] 小林桂、星野准一. 神社における参拝文化を伝える拡張現実メディア. 日本バーチャルリアリティ学会論文誌. Vol.24 No.2, pp177-185, 2019

[2] 小林桂、長田一馬、星野准一. 風呂敷文化を伝える拡張現実メディア. デザイン学研究. Vol.67 No.3, pp65-74, 2021

[3] 小林桂、星野准一. 体験型展示のためのピクトグラムによる行動伝達手法. デザイン学研究. Vol.67 No.4, pp59-68, 2021

査読付き国際会議論文

[1] Kei Kobayashi, Junichi Hoshino. Augmented Reality Media for Cultural Experience in Shrines. IFIP International Conference on Entertainment Computing (ICEC 2017), pp375-378, 2017

[2] Kei Kobayashi, Kazuma Nagata, Soh Masuko, Junichi Hoshino. FUROSHIKI: Augmented Reality Media That Conveys Japanese Traditional Culture. ACM SIGGRAPH VRCAI 2019, pp1-5, 2019

[3] Kei Kobayashi, Junichi Hoshino. Augmented Reality Media for Experiencing Worship Culture in Japanese Shrines. IFIP International Conference on Entertainment Computing (ICEC 2020), pp270-276, 2020

​[4] Kei Kobayashi, Kazuma Nagata, Junichi Hoshino. Augmented Reality Media to Express the Experience of Japanese Food Culture. ACM SIGGRAPH Asia 2020, Art Gallery, pp1, 2020

[5] Tokio Ogawa, Kei Kobayashi, Junichi Hoshino. The First-Person VR System Augmenting Folklore Experiences. NICOGRAPH International 2021, pp82-85, 2021

[6] Kei Kobayashi, Junichi Hoshino. Instruction Pictograms for Interactive Entertainment. IFIP International Conference on Entertainment Computing (ICEC 2021), pp209-222, 2021

​[7] Kei Kobayashi, Kazuma Nagata, Junichi Hoshino. Table-Based Interactive System for Augmenting Japanese Food Culture Experience. ACM VRST 2021

査読付き国内発表

[1] 長田一馬、小林桂、益子宗、星野准一. 積み木を利用した複合現実コンテンツにおける点群処理. 情報処理学会インタラクション2020論文集, pp626-628, 2020

[2] 小川時央、小林桂、星野准一. 民話体験を拡張する一人称VRシステム. 人文科学とコンピュータシンポジウム「じんもんこん2020」, pp247-252, 2020(学生奨励賞受賞)

[3] 小林桂、長田一馬、星野准一. 和食文化を伝える卓上投影インタラクティブシステム. 人文科学とコンピュータシンポジウム「じんもんこん2021」

査読なし国内発表

[1] 小林桂、星野准一. 体験型展示における身体動作入力のためのピクトグラム. 研究報告エンタテイメントコンピューティング, 2019-EC-52, pp1-7, 2019

[2] 小林桂、星野准一. 日本文化を伝える拡張現実メディアの概念設計. 研究報告人文科学とコンピュータ, 2020-CH-122, pp1-6, 2020

[3] 小林桂、長田一馬、星野准一. 和食文化を食事環境で伝える拡張現実メディア. 研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション, 2020-HCI-189, pp1-8, 2020

[4] 小林桂、長田一馬、星野准一. 風呂敷文化を伝えるための卓上投影インタラクティブシステム. 研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション, 2020-HCI-190, pp1-8, 2020

[5] 小林桂、星野准一. 体験型展示のための行動伝達ピクトグラムとその実用例. 研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション, 2021-HCI-191, pp1-8, 2021

 

​Awards Received

​釜山国際広告祭 YOUNG STARS AD COMPETITION with Samsung 2015, Judge's Special Prize

​IFIP ICEC 2017, The Best Demo Award

情報処理学会ヒューマンコンピュータインタラクション研究会貢献賞

​2020アジアデジタルアート大賞展FUKUOKA一般カテゴリー/エンターテイメント(産業応用)部門入賞

​筑波大学大学院システム情報工学研究科 研究科長表彰​(総代選出)​